城墙作为列王的纷争中核心防御建筑,其升级直接影响城堡安全性与整体发展效率。升级城墙需满足特定建筑等级要求,并消耗大量资源,包括木材、粮食、铁矿及秘银等。不同等级城墙对前置建筑的要求逐步提高,例如12级城墙需太常院12级,而20级城墙则需19级太常院与16级伤兵营。资源消耗量随等级提升呈指数增长,12级城墙需8000万木材,而20级城墙则需6.21亿木材。
城墙升级不仅是资源积累的过程,还需统筹建筑发展顺序。例如15级城墙需14级太常院,而17级城墙需16级太常院,这意味着玩家需同步升级资源类建筑以保障供应。资源分配策略尤为重要,低等级阶段可优先提升伐木场与农田,高等级则需侧重铁矿与秘银矿。仓库等级也需同步提升,避免资源溢出被掠夺。
科技研发对城墙升级效率有显著影响。军事科技中的制图学能缩短行军时间,间接提升资源采集效率;而资源科技可增加产量,缩短资源积累周期。低等级阶段建议优先研发基础城防科技,如射击孔与城垛,高等级再转向高级军事科技。联盟协助同样关键,通过联盟超级矿或资源援助可大幅降低单人资源压力。
城墙升级时间随等级延长,低等级仅需数分钟,而25级城墙需超11天。合理使用加速道具能缩短空窗期,但需优先用于高等级城墙。陷阱产量与城墙等级挂钩,高等级城墙可生产更多滚木、火油等防御设施。玩家需在升级间隙部署防御兵力,避免资源暴露引发攻击。城墙升级是长期战略,需平衡资源、科技与防御三者的投入比例。
高等级城墙能解锁更高级兵种与防御设施,但需注意资源保护策略,如利用安全资源功能或联盟庇护。城墙等级与城堡等级需同步提升,避免因防御薄弱导致发展停滞。城墙升级是玩家战略规划能力的综合体现,需在资源管理、科技研发与联盟协作中寻找最优解。