反甲(荆棘之甲)是坦克和战士对抗物理输出英雄的核心装备,其反弹伤害和重伤效果对依赖普攻的ADC或刺客威胁极大。要有效克制反甲,需从物理穿透、吸血续航、法术防御和技能机制四方面入手。物理穿透装备如暗影战斧(最高170点固定穿透)和碎星锤(40%百分比穿透)能显著削弱反甲的护甲收益,尤其当目标护甲超过425时,碎星锤的收益更高。饮血剑的吸血效果可抵消反伤带来的血量损耗,而破败王者之刃的百分比伤害则能绕过护甲直接削减敌方血量。
反甲反弹的伤害为魔法类型,因此提升法术防御是另一关键策略。魔女斗篷提供的高额法抗和护盾能吸收反伤伤害,尤其适合射手在后期补足生存能力;永夜守护和不死鸟之眼则适合战士或坦克,前者提供爆发伤害减免,后者增强回血效果。若英雄本身依赖物理攻击(如剑圣、蛮王),破魔刀可将部分攻击力转化为法抗,兼顾输出与防御。需注意,反甲的被动反刺对低血量英雄触发条件苛刻,因此高血量英雄出反甲收益更高,针对性出装时需结合敌方阵容调整。
技能机制上,反甲仅反弹普攻和物理技能伤害,因此技能型英雄(如EZ、杰斯)可通过远程消耗规避反伤。重伤效果(如凡性的提醒)能压制敌方回血,但无法直接减少反伤,需搭配吸血装备形成闭环。对于依赖攻速的英雄(如剑圣、薇恩),兰顿之兆的攻速削减和冰霜之心的减速光环可间接降低反甲触发频率,而水银饰带则能解除反甲附带的控制效果,提升操作空间。
若反甲为第一件防御装,优先选择固定穿透装备;若敌方后期补出反甲,则需平衡穿透与生存属性。团队协作时,法师可优先集火反甲单位,利用AP伤害无视反甲特性。反甲对建筑无效,分推战术可绕过其作用范围。克制反甲需综合穿透、防御、吸血和战术选择,根据战局灵活调整才能最大化收益。