提升战斗力的核心途径包括建筑升级、科技研究、统帅培养和兵力训练。建筑方面优先升级市政厅、学院、兵营、靶场、马厩等关键设施,满级建筑如医院可提供88万战力,金矿场提供73万战力。科技研究分为经济和军事两类,军事科技直接影响部队属性,例如炼铁术、箭羽改良等基础军事科技可提供2939战力,高级科技如小圆盾、皮甲等可达2万战力。统帅系统需注重等级提升、天赋点亮(每次+300战力)及技能升级,同时合理搭配不同专精的统帅形成互补。兵力训练需保持兵营、靶场等设施的持续运作,兵种数量和质量共同构成战力基础。
学院中的经济科技侧重资源采集与生产效率,虽不直接增加战力,但能为军事发展提供资源保障。军事科技需优先研究兵种强化项目,例如步兵的剑士科技(+2690战力)、弓箭手的箭羽改良科技(+2939战力),以及骑兵的骑术科技。军事科技满级后总战力加成可达数百万,且高阶兵种(如T4、T的解锁完全依赖科技进度。研究时需合理分配加速道具,优先完成耗时短的初级科技以快速累积战力,再集中资源攻克高级项目。
统帅培养需兼顾获取、升级和技能优化。通过远征商店、活动奖励或招募获取高品质统帅,平民玩家可优先培养孙武、贞德等紫将,橙将推荐埃塞尔弗莱迪。统帅等级通过出战、采集或经验书提升,天赋树需根据定位选择攻击、防御或辅助路线,每点天赋增加300战力。技能升级需消耗技能卷轴,优先提升核心技能至满级。装备系统需逐步打造金色品质套装,材料可通过活动或锻造厂积累,单件金装可提供数千战力加成。
兵力规模与兵种平衡是后期战力的决定性因素。保持兵营、靶场等训练设施的队列满载,优先训练当前科技对应的最高阶兵种。兵力数量直接影响战力数值,但需注意医院容量以避免战损后无法恢复。资源管理上,农场、木材厂等生产设施需同步升级以确保训练消耗,掠夺和联盟帮助可补充资源缺口。参与奥西里斯联赛等PVP活动能获取加速道具和资源包,进一步缩短战力提升周期。
前期以建筑和统帅为主,中期聚焦科技与兵力,后期则需平衡装备、天赋等细节。避免资源分散投入,例如优先将单一兵种科技研究至满级而非平均分配。定期参与游戏内活动如最强执政官失落之地以获取稀缺道具。战力提升是长期过程,需结合自身定位(进攻/防御)调整发展路线,同时加入活跃联盟以获取资源支持和战术协同。