绝地求生12赛季枪械加强主要体现在武器性能调整、新增枪械系统、配件优化以及竞技平衡性改进四个方面。
12赛季对部分枪械的基础属性进行了针对性调整。M416的伤害从40提升至41,子弹速度由780m/s增至880m/s,伤害衰减距离从50米延长至60米,显著增强了中远距离作战能力。MK12作为新增的全地图刷新连狙,基础伤害从50提升至51,有效射程从75米扩展至90米,填补了5.56毫米口径狙击武器的战术空白。冲锋枪集体获得移动速度加成,持枪移动时速度与收枪状态保持一致,同时统一使用9毫米弹药以解决补给困难问题,其中MP5K、PP19、UMP三款武器额外获得单发伤害提升。
武器皮肤升级系统是本赛季核心新增内容。成长型皮肤可通过消耗图纸和聚合物进行升级,每级解锁特定功能,包括基础造型、弹匣/枪口皮肤等视觉及功能性提升。玩家通过开启黑货箱获取皮肤与材料,碎片商店提供永久性材料兑换渠道。该系统为枪械个性化提供了深度发展路径,但需注意升级所需材料随等级提升呈指数级增长。
配件优化方面,12赛季新增轻型握把和半截式握把,前者减少后坐力恢复时间但增加垂直后坐力,后者在稳定性与开镜速度上表现均衡。3倍镜与6倍镜加入常规掉落池,3倍镜作为4倍镜下位替代刷新率较高,6倍镜则替代原8倍镜成为突击步枪远程作战首选。所有光学瞄具新增准星外形与颜色自定义功能,通过Page Up/Down键可实时调整。
竞技模式平衡性改动体现在枪械刷新逻辑上。泰戈地图新增波特尔小货车作为固定刷车点,提升战术机动性。米拉玛地图光照系统重制,远距离交战时物体辨识度提高20%,间接强化了狙击枪械的实战价值。竞技模式地图池保持艾伦格、米拉玛、泰戈的组合,未随普通模式轮换雪地地图维寒迪,确保竞技环境稳定性。