A级忍者作为新手阶段的重要战力选择,其获取难度适中且强度可观。对于刚接触游戏的玩家而言,优先考虑技能机制简单、操作门槛较低的A忍更为实际。平民玩家常用四大A忍包括阿斯玛、迈特凯、蝎和鬼鲛,这些忍者具备技能范围大、伤害高或获取简单的特点,适合用于日常任务和初级排位赛。
阿斯玛的优势在于技能范围广,适合远程蹭血,普攻和技能伤害均衡。迈特凯的飞踢技能突进距离长达一个屏幕,具备强力先手能力。蝎作为国家队成员,远程砂苦无和近战平A都有出色表现。鬼鲛虽然攻速较慢,但技能范围大且获取途径简单。这些忍者不需要复杂操作就能发挥基础战力,适合资源有限的新手培养。
新手在选择A忍时需要明确自身定位,是侧重决斗场还是战力提升。游戏内存在忍者与战力不可兼得的情况,非重氪玩家应当集中资源。每月通过活跃任务可稳定获取50抽左右资源,合理规划用于高招首付是明智选择。A忍相比S忍培养成本更低,部分强度甚至超过老牌S忍,如秽土迪达拉等忍者仍具备版本竞争力。
游戏内A忍强度存在明确梯队划分,T1级别忍者如泳装小南、新春木叶丸等综合性能突出。新手应避免选择T5级的凯阿斯玛、鬼鲛等机制落后的忍者。关注游戏更新动态很重要,新推出的A忍往往具有更适应版本环境的技能设计。通过限时活动、碎片兑换等途径可逐步获取强力A忍,不需要急于一次性投入大量资源。
操作适应性是新手选择A忍的核心标准。部分忍者如秽土鼬虽然强度高,但需要精确掌握防反时机,对新手不够友好。相比之下,春野樱等基础忍者5A节奏感强,末段抓取技能可破霸体,更容易快速形成战斗力。游戏内提供忍者体验功能,建议实际测试手感后再决定培养方向。
资源分配方面,优先强化饰品和通灵兽能有效提升战力。饰品洗练应侧重攻击属性而非虚战暴击,通灵兽培养至五级可解锁基础功能。每日完成小队突袭三倍奖励,积累忍者碎片和装备材料。月卡玩家可将点券用于忍法帖或限定A忍,非充值玩家通过日常积累也能在两个月内凑齐高招首付。