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请教一下万国觉醒中城市攻城的突破口在哪里

来源:众道软件园 作者:杰哥 发布时间:2025-11-19 13:51:21

城市攻城的突破口主要取决于对敌方防御体系的精准分析和战术执行的细节把控。首先需要明确的是,攻城并非单纯依靠兵力碾压,而是需要结合兵种搭配、统帅选择、时机判断以及盟友协作等多方面因素。警戎塔和城墙是敌方防御的核心,前者会分担驻防部队的伤害并反击,后者则会在被攻破后触发燃烧状态。突破的关键在于快速击溃这两层防御,同时避免陷入持久战导致兵力过度损耗。

攻城前的侦察至关重要,必须全面掌握敌方驻防统帅、部队配置以及盟友支援情况。驻防统帅的技能和天赋直接影响防守强度,例如拥有驻防天赋的统帅会大幅提升防御效能。若敌方驻防部队数量庞大且医院容量充足,强攻可能导致己方战损激增。更合理的策略是采用集结进攻,通过多支队伍协同作战分摊伤害,同时派遣散队清理外围干扰,防止敌方增援或反扑。集结队的兵种等级需保持一致,低阶兵种会拉高整体承伤,从而增加战损。

骑兵虽然机动性强但防御薄弱,适合快速突袭但需避免正面消耗;步兵血厚防高,是承担主要伤害的理想选择;弓兵输出可观但生存能力差,需配合其他兵种使用。实战中建议以步兵为主力构建攻城队伍,搭配弓兵远程支援,骑兵则负责牵制敌方外围部队。统帅技能与兵种的适配性也不容忽视,例如擅长步兵加成的统帅能显著提升突破能力。

攻城前需确保己方领土与目标相连,否则无法焚烧敌方旗子以扩大战果。盟友的支援驻军不仅能分担防守压力,其重伤部队还会返回盟友医院,不会占用己方医疗容量。针对活跃目标可采用持续骚扰战术,迫使其开盾或迁城,从而瓦解局部防御体系。攻城后的资源掠夺需计算投入产出比,避免因战损过高导致战略失衡。

最终突破的实现依赖于战场即时调控。自由行军机制允许部队随时调整路线或撤退,若发现敌方防御强度超出预期,应及时终止进攻保留实力。攻城过程中需密切关注驻防部队剩余兵力和城墙耐久值,优先集火残血单位以加速突破。成功攻破后,灭火操作可阻止城市被迫迁移,但需消耗钻石资源,这一决策需根据战略目标权衡利弊。

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