进入游戏后期,攻城战的核心策略已经从单一兵种冲锋演变为多兵种科学搭配的体系化作战。盲目堆砌高阶兵种往往会造成难以承受的战损,真正的关键在于根据敌方防御构成,灵活运用步兵、弓兵、骑兵和攻城器械的特性,组建攻防一体的混合部队。后期城墙与驻防部队的强度今非昔比,这意味着你必须摒弃前期野战的思维,将攻城视为一个需要拆解城墙、消耗守军、最终瓦解城池的阶段性任务。一套合理的兵种组合不仅能有效突破防线,更能最大限度地保存你的有生力量,为持续的领土争夺奠定基础。

各兵种的角色定位必须清晰。步兵凭借其游戏内顶级的防御和血量,是毋庸置疑的前线支柱,主要职责是承受警戒塔和守军的首要反击,为后续输出创造空间。弓兵则扮演着核心远程输出手的角色,尤其在搭配李成桂等具有范围伤害技能的将领时,能在安全距离对城内守军造成毁灭性打击,是后期团战的决定性因素。骑兵的高机动性则更适合执行战术任务,如快速迂回清理敌方增援的散队,或在守军阵型出现混乱时进行突袭收割,而非用于正面冲击城墙。而攻城器械,如投石车,则是摧毁城墙和防御建筑的专家,没有它们的参与,攻城效率会大打折扣,但需注意其移动缓慢,必须安排部队进行护航。

兵种克制关系在后期攻坚中显得尤为重要,运用得当可以显著降低战损。游戏内存在步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵的循环链条。因此在发起进攻前,务必进行侦查,摸清敌方驻防部队的主力兵种构成。如果对方城内囤积了大量步兵,那么你集结部队中弓兵的比例就应相应提高;若发现敌方以弓兵驻防为主,则可以考虑派出骑兵部队进行针对性的切入和骚扰。这种基于克制的排兵布阵,能让你在交换中占据优势,用更少的损失换取更大的战果。参与集结的部队兵种等级应尽量保持一致,避免低阶兵种混入拉高整个队伍的平均承伤,导致不必要的兵力损耗。
除了兵种搭配,后期的攻城成效还深度依赖于科技发展、将领养成与资源后勤这三大支撑。军事科技中对步兵防御、弓兵攻击以及攻城器械强化的研究,能直接提升对应部队的战场表现。将领方面,不仅输出型统帅需要高练度,拥有驻防天赋或减伤、治疗技能的统帅,如孙武、贞德等,在防守己方建筑或参与协防时也能大幅提升生存率。庞大的兵力调动意味着巨大的资源消耗,治疗伤兵、训练新部队都需要海量的粮草与木材。培养埃及艳后、科斯坦查等采集专精的将领,保障稳定可持续的资源供给线,是支撑长期攻城战的根本,否则再精锐的部队也会因资源枯竭而无法行动。

在万国觉醒的宏大战场上,任何大规模的攻城行动都离不开联盟的协同。单人集结的力量在后期坚固的城池面前往往力不从心,必须依靠盟友共同发起多支集结。在协同作战时,通常会有明确的分工:由盟友的步兵部队组成坚实的前排承受火力,弓兵队伍在侧后方提供火力覆盖,骑兵队伍游弋在外围拦截和驱赶敌方散队。这种分层推进、各司其职的战术,能将联盟的整体战斗力最大化。要时刻关注医院容量,攻城战中产生的重伤兵若超过医院容纳上限便会直接死亡,而盟友支援的驻军则不占用本方医院容量,这凸显了联盟协作在保存兵力上的巨大优势。
